Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 961
DirectX 11 166 FPS 128 FPS
DirectX 12 91 FPS 69 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 555.5 FPS
Car Chase 599.5 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 407.9 FPS
T-Rex 2599 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) GA106

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 1320 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 7424 3584
Текстурні блоки (TMUs) 232 112
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 28
Тензорні ядра 232 112
Ядра трасування променів 58 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 170 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 496 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.