Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 1295
DirectX 11 166 FPS 334 FPS
DirectX 12 91 FPS 148 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 599.5 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 2599 FPS 6286 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) AD102

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 2235 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 7424 16384
Текстурні блоки (TMUs) 232 512
Блоки виведення (ROPи) 96 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 128
Тензорні ядра 232 512
Ядра трасування променів 58 128
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 450 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 496 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 76,3 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.