Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 1059
DirectX 11 166 FPS 215 FPS
DirectX 12 91 FPS 104 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 731.5 FPS
Car Chase 599.5 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2599 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) AD104

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 1500 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 7424 6144
Текстурні блоки (TMUs) 232 192
Блоки виведення (ROPи) 96 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 48
Тензорні ядра 232 192
Ядра трасування променів 58 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 496 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.