Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 742
DirectX 11 166 FPS 240 FPS
DirectX 12 91 FPS 102 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 856.7 FPS
Car Chase 599.5 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 792.5 FPS
T-Rex 2599 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 6993 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) AD103

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц -
Boost частота 1125-1590 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 7424 9728
Текстурні блоки (TMUs) 232 304
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 76
Тензорні ядра 232 304
Ядра трасування променів 58 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 80-175 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 496 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 45,9 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.