Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 739
DirectX 11 166 FPS 136 FPS
DirectX 12 91 FPS 81 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 532.9 FPS
Car Chase 599.5 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 426.2 FPS
T-Rex 2599 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 2737 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) GA104

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 7424 5888
Текстурні блоки (TMUs) 232 184
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 46
Тензорні ядра 232 184
Ядра трасування променів 58 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-175 Вт 80-140 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 496 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 -
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.