Порівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 131.2 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 6.49 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 8.9 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.34 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 1.2 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 571 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 17240.3 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 835 439
DirectX 11 166 FPS 42 FPS
DirectX 12 91 FPS 38 FPS
GPU Compute 8687 Ops/s 2998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 627.4 FPS 176.9 FPS
Car Chase 599.5 FPS 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 508 FPS 143.5 FPS
T-Rex 2599 FPS 705.9 FPS
Tessellation 4095.8 FPS 1106.8 FPS
ALU 2 4030.4 FPS 868.1 FPS
Driver Overhead 2 264.8 FPS 263.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA103 (GN20-E8) GA107S

Графічний процесор

Базова частота 585-1230 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1125-1590 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 7424 2048
Текстурні блоки (TMUs) 232 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 16
Тензорні ядра 232 64
Ядра трасування променів 58 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-153 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 261-369 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-175 Вт 20-60 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 496 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.