Порівняння GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 1227
DirectX 11 225 FPS 243 FPS
DirectX 12 111 FPS 122 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 860.8 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS 781.7 FPS
T-Rex 3834.2 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 6502.9 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 6579.5 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 296.1 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 29 березня 2022
Ціна на старті 1199 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1560 МГц
Boost частота 1665 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 10240 10752
Текстурні блоки (TMUs) 320 336
Блоки виведення (ROPи) 112 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 84
Тензорні ядра 320 336
Ядра трасування променів 80 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 350 Вт 450 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 384-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.