Порівняння GeForce RTX 3080 Ti та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 481
DirectX 11 225 FPS 72 FPS
DirectX 12 111 FPS 47 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 281.6 FPS
Car Chase 860.8 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS 250.9 FPS
T-Rex 3834.2 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 6502.9 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 6579.5 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 296.1 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 12 квітня 2021
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 1665 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 10240 2560
Текстурні блоки (TMUs) 320 80
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 20
Тензорні ядра 320 80
Ядра трасування променів 80 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 350 Вт 60-95 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.