Порівняння GeForce RTX 3080 та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 1295
DirectX 11 208 FPS 334 FPS
DirectX 12 101 FPS 148 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 809.5 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 6286 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 20 вересня 2022
Ціна на старті 699 $ 1599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 2235 МГц
Boost частота 1710 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 8704 16384
Текстурні блоки (TMUs) 272 512
Блоки виведення (ROPи) 96 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 128
Тензорні ядра 272 512
Ядра трасування променів 68 128
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 450 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 76,3 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X
Об'єм пам'яті 10 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 320-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.