Порівняння GeForce RTX 3080 та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 938
DirectX 11 208 FPS 273 FPS
DirectX 12 101 FPS 103 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 593.9 FPS
Car Chase 809.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 748.4 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 3 грудня 2022
Ціна на старті 699 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 915 МГц
Boost частота 1710 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 8704 18176
Текстурні блоки (TMUs) 272 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 142
Тензорні ядра 272 568
Ядра трасування променів 68 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 320-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.