Порівняння GeForce RTX 4050 Laptop та GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 141.4 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 84.1 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 3.07 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 3.91 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.85 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 1.1 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 325.9 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 11008.8 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 625 847
DirectX 11 131 FPS 100 FPS
DirectX 12 61 FPS 47 FPS
GPU Compute 5927 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 592.3 FPS 423.4 FPS
Car Chase 522.7 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 399.5 FPS 360 FPS
T-Rex 2221.6 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 2867.8 FPS 2186 FPS
ALU 2 2775.2 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 258.8 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2023 10 січня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD107 (GN21-X2) GP104

Графічний процесор

Базова частота 1140-2070 МГц 1506 МГц
Boost частота 1605-2370 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 2560 1920
Текстурні блоки (TMUs) 80 120
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 15
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 51-76 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 128-190 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 35-140 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 16 нм
Розмір кристала 156 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 121.15 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 96-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.