Порівняння GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 938
DirectX 11 174 FPS 273 FPS
DirectX 12 79 FPS 103 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 593.9 FPS
Car Chase 609.7 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 3 грудня 2022
Ціна на старті 299 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD107 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 915 МГц
Boost частота 2460 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 3072 18176
Текстурні блоки (TMUs) 96 568
Блоки виведення (ROPи) 48 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 142
Тензорні ядра 96 568
Ядра трасування променів 24 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 115 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 159 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.