Порівняння GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 439
DirectX 11 174 FPS 42 FPS
DirectX 12 79 FPS 38 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 2998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 176.9 FPS
Car Chase 609.7 FPS 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 143.5 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 705.9 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 1106.8 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 868.1 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 263.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 22 березня 2022
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD107 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 370-890 МГц
Boost частота 2460 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 3072 2048
Текстурні блоки (TMUs) 96 64
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра 96 64
Ядра трасування променів 24 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 115 Вт 20-60 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.