Порівняння GeForce RTX 4070 Ti та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 371.2 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 235 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 7.51 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 10.6 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 2.03 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 1120 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 30420.2 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1195 450
DirectX 11 290 FPS 52 FPS
DirectX 12 114 FPS 32 FPS
GPU Compute 19053 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1246.5 FPS 202.3 FPS
Car Chase 1077.7 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 884.8 FPS 158.9 FPS
T-Rex 4829.9 FPS 832.8 FPS
Tessellation 7994.7 FPS 947.1 FPS
ALU 2 8110.1 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 285.3 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2023 12 квітня 2021
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 930 МГц
Boost частота 2610 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 7680 896
Текстурні блоки (TMUs) 240 56
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 60 14
Тензорні ядра 240 -
Ядра трасування променів 60 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 209 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 626 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 285 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 294 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.