Порівняння GeForce RTX 4080 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 250.4 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 190 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 9.56 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 12.8 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 15.3 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 1130 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 28795.5 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1232 1122
DirectX 11 317 FPS 146 FPS
DirectX 12 130 FPS 70 FPS
GPU Compute 21359 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1476.2 FPS 430 FPS
Car Chase 1250 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1062.9 FPS 358.1 FPS
T-Rex 5492.1 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 9274.8 FPS 1998 FPS
ALU 2 9330.7 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 291.3 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2022 12 лютого 2022
Ціна на старті 1199 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD103 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2205 МГц 1620 МГц
Boost частота 2505 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 9728 2816
Текстурні блоки (TMUs) 304 88
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 22
Тензорні ядра 304 88
Ядра трасування променів 76 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 281 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 762 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 320 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 379 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1400 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 22400 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.