Порівняння GeForce RTX 4090 Laptop та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 264 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 134.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 9.27 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 12.7 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 13.2 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.92 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 1060 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 29225.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 974 399
DirectX 11 271 FPS 34 FPS
DirectX 12 106 FPS 28 FPS
GPU Compute 12652 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1214.2 FPS 175.5 FPS
Car Chase 1057.1 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 937.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 4618.7 FPS 733.5 FPS
Tessellation 7941 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 7621.1 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 295.6 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 лютого 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD103 (GN21-X11) TU117

Графічний процесор

Базова частота 930-1620 МГц 1065 МГц
Boost частота 1455-2040 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 9728 1024
Текстурні блоки (TMUs) 304 32
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 8
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 163-228 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 442-620 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45,9 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 121.11 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.