Порівняння GeForce RTX 4090 та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 318.9 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 222.8 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 14.2 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 21 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 23.9 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 2.38 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 1950 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 48090.4 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1295 401
DirectX 11 334 FPS 39 FPS
DirectX 12 148 FPS 30 FPS
GPU Compute 28611 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1617.6 FPS -
Car Chase 1228.6 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1234.6 FPS -
T-Rex 6286 FPS -
Tessellation 12119.1 FPS -
ALU 2 15073.4 FPS -
Driver Overhead 2 303.7 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 1599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1155 МГц
Boost частота 2520 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 16384 2048
Текстурні блоки (TMUs) 512 64
Блоки виведення (ROPи) 176 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Тензорні ядра 512 64
Ядра трасування променів 128 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 72MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 444 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1290 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 450 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 609 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 76,3 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 125.29 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2625 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.