Огляд
Огляд GeForce RTX 5060 Laptop
GeForce RTX 5060 Laptop — це мобільна відеокарта, представлена у квітні 2025 року, яка орієнтована на геймерів та творчих користувачів, що шукають баланс між продуктивністю та енергоспоживанням. Завдяки архітектурі Ada Lovelace (або новішій) вона забезпечує високу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для тонких і легких ноутбуків. Водночас результати синтетичних тестів, як-от GB6 Compute Score 108121, свідчать про значний потенціал для обчислювальних завдань.
Сильною стороною моделі є робота з алгоритмами комп'ютерного зору та обробки зображень: у тестах Background Blur (171 img/sec) та Face Detection (112.1 img/sec) вона демонструє високі показники. Однак у ігрових та професійних застосунках результати скромніші (27 та 15 балів відповідно), що може свідчити про позиціонування як відеокарти початкового-середнього рівня. Варто зазначити, що тестування проводилося з використанням OpenCL, тому реальна продуктивність у DirectX чи Vulkan може відрізнятися.
RTX 5060 Laptop підійде для кіберспортивних ігор на середніх налаштуваннях, легкого монтажу відео та роботи з нейромережами завдяки підтримці TensorRT. Для важких AAA-ігор або рендерингу 3D сцен варто розглянути старші моделі. Загалом, це збалансоване рішення для ноутбуків, де пріоритет — автономність та помірна графічна потужність.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce RTX 5060 LaptopGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171 img/sec |
| Face Detection | 112.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.24 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 515.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16147.9 FPS |
| API | OpenCL |
GeekBench 6 ML
| Image Classification (SP) | 7525 |
| Image Segmentation (HP) | 23623 |
| Image Super Resolution (Q) | 19973 |
| Face Detection (HP) | 41164 |
| Pose Estimation (Q) | 77589 |
| Text Classification (SP) | 2880 |
| Machine Translation (HP) | 5811 |
| Object Detection (SP) | 9966 |
| Depth Estimation (Q) | 37206 |
| Style Transfer (SP) | 136961 |
| Framework | ONNX |
| Backend | DirectML |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 14 квітня 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GB206 |
Графічний процесор
| Базова частота | 920-1430 МГц |
| Boost частота | 1455-2497 МГц |
| Шейдерні блоки | 3328 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 26 |
| Тензорні ядра | 104 |
| Ядра трасування променів | 26 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared |
| Інструкцій в такт | 2 IPC |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47-80 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 151-260 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 45-125 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм |
| Розмір кристала | 181 мм² |
| Кількість транзисторів | 21,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 120.99 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 12.0 |
| Трасування променів | Так |
| DLSS | DLSS 4 |
| DisplayPort | 2.1b |