Порівняння Intel Arc 3 A370M та Intel Arc A770

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 175 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 98 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 3.63 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 5.51 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 8.51 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 492.6 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 24819.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 750
DirectX 11 29 FPS 71 FPS
DirectX 12 24 FPS 76 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 6145 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 792.8 FPS
Car Chase 152 FPS 539 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 517.9 FPS
T-Rex 827.5 FPS 2806.8 FPS
Tessellation 1179 FPS 4205.3 FPS
ALU 2 922 FPS 3955.4 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 181.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 12 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG Generation 12.7
Кодове ім'я ACM-G11 DG2-512

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 2100 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 2400 МГц
Шейдерні блоки 1024 4096
Текстурні блоки (TMUs) 64 256
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 -
Ядра трасування променів 8 32
Кеш L1 1536KB shared -
Кеш L2 4MB shared 16MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 307 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 614 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 35-50 Вт 225 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 157 мм² 406 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 21 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.