Порівняння Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 7600 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 199.6 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 1 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 292.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 10709.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 959
DirectX 11 29 FPS 170 FPS
DirectX 12 24 FPS 62 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 9607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 859.4 FPS
Car Chase 152 FPS 739.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 571 FPS
T-Rex 827.5 FPS 2115.4 FPS
Tessellation 1179 FPS 3266.4 FPS
ALU 2 922 FPS 4067.9 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 24 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG RDNA 3.0
Кодове ім'я ACM-G11 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1980 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 2755 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 -
Ядра трасування променів 8 32
Кеш L1 1536KB shared 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 176 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 353 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-50 Вт 190 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 157 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 63.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.