Порівняння Intel Arc 3 A370M та Radeon RX Vega 11

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 33.1 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 14.7 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.45 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.72 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 45.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 1490.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 523
DirectX 11 29 FPS 13 FPS
DirectX 12 24 FPS 12 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 1384 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 80 FPS
Car Chase 152 FPS 75.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 64.8 FPS
T-Rex 827.5 FPS 303.5 FPS
Tessellation 1179 FPS 496.6 FPS
ALU 2 922 FPS 350.4 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 94.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 30 березня 2022 13 лютого 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG GCN 5.0
Кодове ім'я ACM-G11 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 300 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1250-1400 МГц
Шейдерні блоки 1024 704
Текстурні блоки (TMUs) 64 44
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 11
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared -
Кеш L2 4MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 20-22 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 55-62 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 IGP
TGP 35-50 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1500 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 64-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.