Порівняння Intel Arc A380 та GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 211 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 642
DirectX 11 39 FPS 146 FPS
DirectX 12 34 FPS 73 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 710.4 FPS
Car Chase 190.4 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 516.4 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 2609 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 3938 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 12 січня 2021
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-128 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 2050 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра 128 192
Ядра трасування променів 8 48
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 157 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 96-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.