Порівняння Intel Arc A380 та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 625
DirectX 11 39 FPS 131 FPS
DirectX 12 34 FPS 61 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 592.3 FPS
Car Chase 190.4 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 399.5 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 22 лютого 2023
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-128 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 2050 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра 128 80
Ядра трасування променів 8 20
Кеш L2 4MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 157 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 18,9 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 96-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.