Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 211 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 642
DirectX 11 64 FPS 146 FPS
DirectX 12 65 FPS 73 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 710.4 FPS
Car Chase 418.6 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 516.4 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2609 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 3938 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 12 січня 2021
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 2000 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 3072 6144
Текстурні блоки (TMUs) 192 192
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Тензорні ядра 384 192
Ядра трасування променів 24 48
Кеш L2 8MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.