Порівняння Intel Arc A580 та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 223 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 643
DirectX 11 64 FPS 188 FPS
DirectX 12 65 FPS 78 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 7065 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 763 FPS
Car Chase 418.6 FPS 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 566.4 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2915.2 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 4401.9 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 265.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 21 березня 2023
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц -
Boost частота 2000 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 3072 5120
Текстурні блоки (TMUs) 192 160
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра 384 160
Ядра трасування променів 24 40
Кеш L2 8MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.