Порівняння Intel Arc A770 та GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 733 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |