Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 198.3 img/sec
Face Detection 98 img/sec 126.2 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 19149.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1071
DirectX 11 71 FPS 205 FPS
DirectX 12 76 FPS 84 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 12421 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 817.3 FPS
Car Chase 539 FPS 737.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 585.6 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 3204.4 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 4629.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 282.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 18 травня 2023
Ціна на старті 329 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD106

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 2310 МГц
Boost частота 2400 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 4096 4352
Текстурні блоки (TMUs) 256 136
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Тензорні ядра 512 136
Ядра трасування променів 32 34
Кеш L2 16MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 225 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.