Порівняння Intel Arc A770 та Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1103 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 23 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 2250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 80 |
| Тензорні ядра | 512 | 240 |
| Ядра трасування променів | 32 | 60 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |