Порівняння Intel Arc A770 та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 98 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 481
DirectX 11 71 FPS 72 FPS
DirectX 12 76 FPS 47 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 281.6 FPS
Car Chase 539 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 250.9 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 12 квітня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 2400 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 4096 2560
Текстурні блоки (TMUs) 256 80
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Тензорні ядра 512 80
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 60-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.