Порівняння Intel Arc A770 та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 36 img/sec
Face Detection 98 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 795
DirectX 11 71 FPS 162 FPS
DirectX 12 76 FPS 80 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 109.1 FPS
Car Chase 539 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 87.7 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 368.5 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 320.9 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 12 жовтня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я DG2-512 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 400 МГц
Boost частота 2400 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 4096 384
Текстурні блоки (TMUs) 256 24
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Тензорні ядра 512 -
Ядра трасування променів 32 6
Кеш L2 16MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 225 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.