Порівняння Intel Arc A770 та Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 98 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1016
DirectX 11 71 FPS 76 FPS
DirectX 12 76 FPS 36 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 197.2 FPS
Car Chase 539 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 189.7 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 754.1 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 12 жовтня 2022 3 червня 2024
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 RDNA 3+
Кодове ім'я DG2-512 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 800 МГц
Boost частота 2400 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 4096 1024
Текстурні блоки (TMUs) 256 64
Блоки виведення (ROPи) 128 40
Тензорні ядра 512 -
Ядра трасування променів 32 16
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 406 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.