Порівняння Intel Arc A770 та Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 69 img/sec
Face Detection 98 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 789
DirectX 11 71 FPS 65 FPS
DirectX 12 76 FPS 45 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 4080 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 345.4 FPS
Car Chase 539 FPS 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 275.6 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1270.4 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1012.6 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 187.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 15 листопада 2018
Ціна на старті 329 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 GCN 4.0
Кодове ім'я DG2-512 Polaris 30

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1469 МГц
Boost частота 2400 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 4096 2304
Текстурні блоки (TMUs) 256 144
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 222 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.