Порівняння Intel Arc A770 та Radeon RX 6900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 231.6 img/sec
Face Detection 98 img/sec 152.5 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 4.26 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 5.75 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 618.7 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 17973.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1047
DirectX 11 71 FPS 279 FPS
DirectX 12 76 FPS 113 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 15244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 1379.6 FPS
Car Chase 539 FPS 1317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 1205.3 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 4360 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 3954.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 6645 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 325.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 8 грудня 2020
Ціна на старті 329 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1825 МГц
Boost частота 2400 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 4096 5120
Текстурні блоки (TMUs) 256 320
Блоки виведення (ROPи) 128 128
Тензорні ядра 512 -
Ядра трасування променів 32 80
Кеш L2 16MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 720 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.