Порівняння Intel Arc A770 та Radeon RX 7600S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 171.3 img/sec
Face Detection 98 img/sec 88.4 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 3.12 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.85 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 225.1 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 8759.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 754
DirectX 11 71 FPS 137 FPS
DirectX 12 76 FPS 57 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 6179 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 638.3 FPS
Car Chase 539 FPS 547.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 419.4 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1888.5 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 2293.9 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 2344.1 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 191 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 4 січня 2023
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 RDNA 3.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1500 МГц
Boost частота 2400 МГц 1560-1865 МГц
Шейдерні блоки 4096 1792
Текстурні блоки (TMUs) 256 112
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 -
Ядра трасування променів 32 28
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 100-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 175-209 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 225 Вт 50-75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13,3 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 65.2 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.