Порівняння Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 505.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 439.2 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 247.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |