Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 15 серпня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 400 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 768 768
Текстурні блоки (TMUs) 48 48
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 12
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 12
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 6 нм
Розмір кристала 146 мм² 208 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM -
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.