Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 59.5 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 33.8 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 5395.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 GCN 4.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1257 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 768 2304
Текстурні блоки (TMUs) 48 144
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 193 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 185 Вт
Виробництво Intel GlobalFoundries
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала 146 мм² 232 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.