Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та Radeon RX 7800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 300.7 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 200.5 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 5.77 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 6.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 566.4 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 20533.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 6 вересня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 3.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Navi 32

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1295 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 2430 МГц
Шейдерні блоки 768 3840
Текстурні блоки (TMUs) 48 240
Блоки виведення (ROPи) 24 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 -
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 60
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 233 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 583 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 263 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Розмір кристала 146 мм² 346 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2438 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19500 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.