Порівняння Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.6 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 0.53 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.32 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1203.8 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.2 Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 960 МГц
Boost частота 1450-1650 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 256 1920
Текстурні блоки (TMUs) 16 120
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-13 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 23-26 Гтекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 80-115 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.