Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1455 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 512 1536
Текстурні блоки (TMUs) 32 96
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 153 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 80 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.