Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 3050 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 107.9 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 62.6 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 2.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 3.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 275.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 8303.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA107 (GN20-P1)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 512 2560
Текстурні блоки (TMUs) 32 80
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 35-95 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.