Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 10240
Текстурні блоки (TMUs) 32 320
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L2 1024KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.