Порівняння Intel UHD Graphics 730 та Intel Arc A380

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 81.3 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 38.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.18 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 2.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 146.5 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 7107.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 608
DirectX 11 10 FPS 39 FPS
DirectX 12 7 FPS 34 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 2795 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 268.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 14 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Generation 12.7
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 DG2-128

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2000 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2050 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 -
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 8

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 131 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 75 Вт
Техпроцес 14 нм 6 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.