Порівняння Intel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 523
DirectX 11 10 FPS 88 FPS
DirectX 12 7 FPS 52 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 4392 Ops/s

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц -
Boost частота 900-1550 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 35-60 Вт
Техпроцес 14 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.