Порівняння Intel UHD Graphics 730 та Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 409
DirectX 11 10 FPS 33 FPS
DirectX 12 7 FPS 26 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 2244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 289.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 1.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1375 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 48 88
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 145 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Техпроцес 14 нм 7 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.