Порівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 875
DirectX 11 10 FPS 107 FPS
DirectX 12 7 FPS 50 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 7200 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 432.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 -
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1607 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 256 2432
Текстурні блоки (TMUs) 64 152
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 19
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 256 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 180 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.