Порівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 961
DirectX 11 10 FPS 128 FPS
DirectX 12 7 FPS 69 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 555.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1320 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 256 3584
Текстурні блоки (TMUs) 64 112
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 170 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.