Порівняння Intel UHD Graphics 750 та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 14.8 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 352 1227
DirectX 11 10 FPS 243 FPS
DirectX 12 7 FPS 122 FPS
GPU Compute 802 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 59.4 FPS 1005.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 29 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1560 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 256 10752
Текстурні блоки (TMUs) 64 336
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24-42 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 450 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.