Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GP107

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1291 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 384 768
Текстурні блоки (TMUs) 24 48
Блоки виведення (ROPи) 12 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала 146 мм² 132 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.