Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 88.6 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 6315.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 10 березня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GP102

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1481 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 384 3584
Текстурні блоки (TMUs) 24 224
Блоки виведення (ROPи) 12 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 28
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 354 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 16 нм
Розмір кристала 146 мм² 471 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 11 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1376 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 11000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.